문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 크루세이드 정벌기 (문단 편집) ==== 각성 ==== 상단에 빨간색 별이 있는 카드는 HSR/HUR로 만든 후에 각성이 가능하다. 각성 재료가 있어야 하며 이 재료들은 이벤트 맵을 돌다보면 확률적으로 나오는 위치게이트를 돌아야 얻을 수 있고, 한 속성당 '''크리스탈'''[* LR한정], '''오르브''', '''스톤 (L)''', '''스톤 (M)''', '''스톤 (S)''' 이렇게 4가지 나뉘어서 모두 16 종류가 있다. 각성하기 위한 재료 수는 다음 표와 같다. || || 오르브 || 스톤 (L) || 스톤 (M) || 스톤 (S) || || GSR || 1개 || 5개 || 10개 || 15개 || || GUR || 2개 || 10개 || 15개 || 20개 || 각성 성공 확률은 GSR이 40%, GUR은 20%로, 될놈될 안될안을 여지없이 보여주었으나, 요즘에는 각성의 아르카나로 최대 75(5+10+15+20+25)%p를 상승 시켜주니 옛말이나 다름없다. 이벤트에 각성확률이 20%p 추가로 오른다 각성 재료 카드의 레벨이 1일 때 각성을 해도 되고, 각성하기 전에 공방작을 해도 된다. 왜냐하면 진화, 합체와는 다르게 각성할 때는 만렙 보너스가 없고 공방작이 그대로 유지되기 때문. 재료카드의 스킬 레벨을 올려놔도 각성하면 스킬이 바뀌어 1로 떨어지기 때문에 필요한 경우가 아니라면 재료 카드에 스킬작을 하지 말자. 그리고 각성을 하면 10% 확률로 자동 발동하고 3턴 동안 지속되는 버프, 각성 버스트가 생긴다. 병사 수가 GSR은 200%, GUR은 100% 증가하고 공격력도 그만큼 증가한다. 그런데 병사 수 100, 200% 증가는 만피 일 때 이야기고 딸피일수록 증가율이 더 높아져서 기존 최대 병사 수보다는 높게 나온다. 증가 방식은 기본적으로 다음과 같다. 최대 병사 수 : 기존 최대 병사수의 200% 보유 병사 수 : 기존 최대 병사수 + 버스트 직전 보유 병사수 예를 들어 병사 수 21000/21000인 GUR 카드 같은 경우 만피일 때 버프가 발동하면 42000/42000이 되지만 8500/21000쯤 될 때 버프가 발동하면 30000/42000쯤 되는 것. 버프가 끝날 때 기존 최대 병력 수 보다 적으면 그대로 유지되고, 높으면 남는 부분은 버리고 만피가 된다. 여하튼 딜과 생존을 둘 다 잡은 매우 좋은 버프. "특이하게도 듀얼에선 상대방 턴일 때도 발동된다"라고 생각할 수도 있지만, 턴제 게임이기 때문에 새로운 턴으로 넘어갈 때 폭주하는 것. 상대턴에도 터진다. 즉, 내 턴일 때 상대의 버스트가 터질 수 있다. (스킬 무효화와 같은 자동스킬이 준비되면 카드의 아래쪽에 연두색 원이 생기는데 마녀 전투시 나의 턴인데 마녀의 하인에 해당하는 카드의 자동스킬이 준비되어있는 경우가 있다. 따라서, 해당 게임은 플레이어를 기준으로 새로운 턴으로 진입할 때마다 스킬 및 버프발동의 RNG가 적용된다는 것을 알 수 있다.) 각성 카드는 코스트가 굉장히 높기 때문에 병영으로 감당이 안 된다면 보석으로 덱 코스트를 사는 걸 고려하는 것도 좋다. GLR카드는 GUR카드 서너장 정도의 코스트(200이상 보통은 210)를 차지해서 덱에 GLR과 UR이상의 카드로 5장을 채우려면 코스트제한을 450정도까지 뚫어야한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기